Saturday, January 25, 2014

Juego clásico - PC - Juegos portátiles

juegos de PC es generalmente condenada. No, en serio, que va a lo policía que cualquier tarde ahora. De hecho, a veces puede haber terminado a través del período de un individuo ir a través de este tipo de introducción. Después de todo, la gente ha estado adivinando su desaparición durante 20 décadas momento - que puede ser toda la piratería este hardware de la computadora, de alto precio que, tema elegancia de esto, los problemas de compatibilidad que ... Oh, shuddup. El juego de PC simplemente no va a ninguna parte.

infinitamente adaptable, está junto a esta subida de casual, financiado por la publicidad-de la mano de la plataforma de la mano junto con los juegos basados ​​en suscripciones, además de que tiene una nueva vuelta catalogar varios $ 100 o menos tareas relacionadas con el tamaño de más enorme que otro sistema igaming. En las frases de este destacado nuevo catálogo, lo particular del PC en la actualidad teniendo en cuenta no uno, sino dos cambios críticos que podrían probarlas de la falta de erección con respecto a los disquetes de polvo junto con los sitios abandonware infectadas por el pop-up.

Primero, creencias gamers de PC suelen estar cambiando - este mercado de destino puede estar en movimiento a una distancia de gráficos hambrientos jóvenes adultos, así como a una raza particular de perro que es mucho más orientado para juzgar a un juego de casino en su una menor cantidad de méritos superficiales. En resumen, un juego de video que incluye cosas como 320x240 pixels, todos y cada uno de la escala de un pequeño puño de uno, ya no se crea mucho más personas para que se burlan despectivamente a él. En segundo lugar, las empresas de suministro digitales - obviamente Steam de Valve y la gran-in-the-Unidos-pero-mierda sobre-aquí-Gametap - será añadiendo poco a poco los juegos comunes de este modo a sus tiendas en línea - tierra legal, libre de disquetes, y también -barato. Un pequeño punto respecto fantasía y un par de kilos puede ser todo lo que se requerirá para saborear mejor de ayer.

Si bien es primeras veces con respecto a esto, las cosas sólo podrían recibir mejor. Sólo el vapor, una final de unos meses se han dado cuenta el redescubrimiento de tesoros históricos, como más temprano Wolfenstein, Unreal, Doom, junto con juegos de GTA. El más allá es, sin duda de hecho otro país -, pero, cada vez que llega a los anteriores juegos de PC, en la actualidad estamos hablando Isla de Man adicional en comparación con Corea del Norte .

Hasta que estos electro-tiendas tienden a estar bien surtido, que implican muchas opciones siguen siendo para buscar a su fragmento deseado asociado con la noche anterior - eBay, tiendas de segunda mano, no hay remakes entusiastas de costes y (murmullo) limewire (murmullo) abandonware (murmullo), en relación con la instancia. Algo triste, juegos de PC antiguos no parecen ser capaces de aferrarse a mucho valor, incluso para las cajas de la menta-condición. Me había convertido en la suerte de conseguir un $ 100 o menos dólares para empezar en cuanto mis posesiones más orgullo, mi propio contenido todavía sellado con Dungeon Keeper.

Sin embargo, eso es fantástico anuncio destinado a los compradores. Pero cuando por ser capaz de empezar? Más de 20 años de juegos de PC es definitivamente sujeta increíblemente grande, pues, de lo que hemos sido propensos a la técnica que realmente es a través de estallar directamente en marcas críticos (aunque, mezclados unos) y también teniendo en cuenta que los juegos en línea que a menudo les caracterizan, o de otra manera fue en que para ser capaz de destinos que han sido tristemente, guardados inexplorado desde entonces. Los nombres totalmente obvias - yer Dooms y C & C - sin duda mover tácito únicamente tienen MMORPG que usted no está de probabilidades de poseer jugado. Por las razones en cuanto al argumento, trayectoria que comenzó en 1987 - año de que vio, en medio de otros eventos de época, ese amanecer que implica VGA y sus maravillosas 640x480, 256 píxeles de color, LucasArts describe MMORPG riesgo point'n'click con mandioca Mansion junto con el primario 3D en tiempo real RPG, Dungeon Master.

Para empezar para la mayoría de la obvia - pero, de alguna manera, por lo menos útil - punto, ¿por qué no conversar juegos de actividad. La primera en primera persona-tirador estaba Maze War de 1973, pero sin duda fue el nombre de usuario de software 1991 de las maravillas shooter Catacumba 3D que realmente nacieron el tipo al ver que lo aprendemos. Hasta entonces, todos no hacemos tal vez adquirir una elasticidad en pantalla que refuerza la sensación de que el jugador de pelota era el personaje del juego. Desde que surgió Wolfenstein 3D junto con la condenación plus - así, usted reconoce que el resto particular. Su nivel medio y entonces y de ahora en adelante que se ha extraviado maravillas.

Hidden Treasure Maratón

de 1994 es realmente un muy buen ejemplo. Uno relacionado con los videojuegos iniciales por medio de próxima creador de Halo Bungle, aunque el siguiente no se presentó a su gran éxito en PC,? T había sido uno de los primeros juegos de post-condenación FPS para poder introducir aspectos arriba una y otra vez disparar monstruos en la cara. Amistoso caracteres Al, varios modos de chimenea, juego cooperativo, de reflexión y, sobre todo, una parcela en capas robusta (que había sido una creatividad primaria de System Shock junto con Halo, entre otros) hicieron una vez y para siempre mucho más maduro asunto-en comparación con algunos otros Doom-uno-tiene gusto. A pesar de que es una excelente secuela Durandol había sido el único juego en línea maratón para ver una versión de Windows refrendado, Bungee ahora le da ninguna opción de costo de todas las versiones unos fascículos 'de Mac, que los entusiastas debidamente portado a PC. Botones de la transferencia, así como una guía de instalación están al acecho en / mwd.htm.

Avance a la siguiente 50% de la década de 1990, más aceleración 3D Casino es generalmente totalmente Swing. Ha habido un buen número de soluciones para obliterar maquillaje creer puntos - que incluye la tarifa adaptada por expertos con licencia incluyendo 1.999 de Aliens vs Predator y 1997 de Star Wars: Jedi Knight Thief The Dark Project de 1998, a través de la profundamente extrañada-Looking Glass Studios ( los clientes importantes con respecto a los cuales pasaron a formar Ion Storm, el constructor detrás de Deus Ex), fue un pensamiento en tales climas violentos. En esencia, el documento de diseño para su posterior década con los juegos de sigilo - contarse Splinter Cell, Hitman junto con Assassins Creed entre sus entusiastas - asesinato necesitaba un segundo plano distinto a cuando se utiliza el ecosistema para generar su propia ruta no lineal a lo largo del juego.

Jugar algún tipo de figura incorrectamente adecuado para usted para el combate principal, el empleo de la oscuridad y el sonido para evitar enemigos de carne pastel de bodas, junto con el énfasis en la importancia de la paciencia y la atención por encima de la respuesta ofrece Thief una tensión paliza muy pocos juegos han tocado. En la parte superior nominal de eso, es el diseño sobre unificado junto con la atmósfera para crear una sensación asociada con el lugar, junto con la amenaza, a diferencia de una gran cantidad de asociados tiene los asociados felices por sí mismos que tiene una camada revoltijo-venta con la segunda mano de la ciencia ficción ideas. Si está escupiendo como una víbora bucktoothed en la idea de 1998 polgyons, dirigir sus órganos oculares puedan modetwo.net / darkmod /, en la que puede haber un desafío permanente para rehacerse Ladrón de Doom 3 shadowtastic motor - que producían una especie de versión de prueba, posiblemente, no se concede ago.One asociado con uno de los más fascinantes del casino instancias PC es el tema de cruce especial de FPS directamente en diferentes géneros. System Shock un par de más Deus Ex son generalmente los tipos más conocidos de un examen de los elementos de rol - Adaptación de su naturaleza a los gustos personales, se ejecutan inventarios, entrega gama de la actividad y la ruta del guerrero - en un entorno de acción en tiempo real , sin embargo, poner tu propio cerebro anterior que eso. Otro esfuerzo Looking Glass, Ultima Underworld del 1992, puso a disposición un universo 3D auténtico (un primer montaje que parecía ser id de 'inspiración' para Wolfenstein 3D) y en primera persona perspectiva monstruo-punzante aumentada por trampas simplemente RPG y no exploración lineal.

Más recientemente, los amores con el olvido y STALKER dan una gran deuda personal a UU junto con su única secuela, aunque los partidarios creen que es de ninguna manera también se ha hecho mejor. Haga su mente individual a lo largo de con uno de los diferentes remakes en tinyurl.com/3yzvz8.

Género Empalme

Dos años más tarde, el primer System Shock estaba haciendo cosas junto con la discusión ambiental - apilar envases que van a formar una empresa para que usted los lugares más grandes, por ejemplo - que una gran cantidad de títulos de juegos no te ofrecen ahora también. Mientras que usted tendrá que tener su problema moral acerca de si es o no lo mejor es descargar la denominada variante "abandonware" de choque, la idea será probablemente vale la pena mencionar que existe una nueva aventura entusiasta casi completa de lo que lo hace correr felizmente por debajo actuales visuales mejoradas de investigación Windowses en tinyurl.com/2sc5n9. O, si usted necesita una fuerte absurdamente violento, malhablado alternativa a estos cerebrales FPS + maravillas adicionales, Quake Kingpin 2 con motor de 1999: Life Of Crime lucía diálogo ramificación, su compra, así como la comercialización de armas, además de reclutable compañeros NPC juntos Tiene la abuelita-cebo continuar 'n' mutilación.

por sí mismos los juegos de rol, así, puede haber una gran cantidad. Ningún sistema posee de rol realizado previamente, al mismo tiempo, porque la PC. Con Fallout3 acredita en esta temporada en las máquinas conectadas con el olvido, ahora es el momento de experimentar la verdadera primera no uno sino dos post-apocalípticas-worlders abiertos. Están basadas en turno, que por lo general hace resistir algún tipo de marca táctica una diferencia relacionada con la forma en que podría haber desarrollado las habilidades de tu personaje actual y también la mejor manera de que se acercará a una situación, en lugar de sólo la rapidez con que una persona puede fácilmente simplemente haga clic en el fuego. Por encima de todo, que ofrece la decisión - la forma en la personalidad de una persona se comporta, quiénes son sus aliados más oponentes son, así como la popularidad que está con población del juego. Es además vicioso, divertida, junto con seguir este punto de referencia estético con respecto a todas las actividades fijas usando una tierra arrasada. de rol ilusión

Más tradicional es lo mejor pone en el plato simplemente Ultima VII, lo mejor que pertenece a la línea de larga ejecución que le valió a Richard Garriot su / su nombre, el otro por el uso que normalmente Looking Glass / Ion Storm peces grandes Warren Spector había sido en gran parte involucrada. Al igual que con todos los juegos de Fallout, no existe minúsculo tiene que permanecer fiel al directo junto con el filtro de aquí - esto realmente es de rol de los cuales abarca la moralidad, no es posible que simplemente sea o no una lucha de la persona, que incluye una espada o incluso su arco. Es también una especie de planeta por lo que es posible compartir los datos con la mayoría de las situaciones en el juego - o incluso que va a crear su propia comida personal o armas, o sólo rasgueando ausente en una gran laúd sin reclamar. La pantalla puede ser crudo, RPGs día sin embargo modernas en general están muy por guiar este en la mayoría de los demás aspectos. Es una nueva aventura en cuyo admiradores son la lucha contra el para ayudar a mantenerlo en la existencia - a pesar de que tendrá que localizar los archivos de la aventura original de ti mismo, la planta motriz Exult en particular (exult.sourceforge.net) puede hacer que ellos manejan tickety-boo en su nuevo -fangled sistema en funcionamiento actual.

Otra forma semi-libre RPG hito es definitivamente Traición de 1993 en Corona / o (cuyos creadores más tarde llegó a crear la serie de tribus reales), que consulta variedades en primera persona con la tercera persona que lucha - y también cómodamente está disponible para la gratuidad a través de él no ofrece esta libertad de Fallout o Ultimo VII, posiblemente el buen RPG de edad que se pueden reproducir si alguna vez nunca tenga suele Planescape de 1999: Torment. Una historia muy bien escrita-asociado con la culpa, la identidad y la expiación que voy a arrancar los corazón y alma, sello en la idea consistentemente luego empujar aproximadamente de vuelta de nuevo dentro de su caja torácica roto, este es el juego en relación con las palabras y frases de más de obras. Alrededor de 800.000 conectado con ellos. No hay nada más realmente como Planescape, además de que es el alimento básico de casi cualquier discurso narrativo con respecto igaming.

Stepping lado directamente en la estrategia, una vez más se ha comprado Battlezone fusión FPS, RTS, junto con los servicios militares sim, o tal vez la forma absoluta, imponente inspiringly diferente Sacrifice (ejemplo deletrear: "intervención bovina ') audazmente mezcla de acción, juegos de rol , comedia, junto con una ideas nuevas-a-minuto 1000 alrededor de los tropos de aproximación en tiempo real junto con mucho más reconocibles. Ambos lanzaron directamente hacia abajo guanteletes frescas nadie más se atrevió a escoger para arriba. En la faceta táctica extra en la moneda puede ser Syndicate, de ido-pero-no-olvidado británica uber-desarrollador Bullfrog - en tiempo real las estrategias escuadrón juego todavía gloriosamente inmoral que hace GTA parece Theme Park. También

Peter Molyneux del estado murmurando acerca de cómo actualizar la distopía satírica de Syndicate incluye la gestión y los negocios la opresión y la violencia, sin embargo, hasta (o nunca) en la que sucede, existe un remake admirador dentro de las obras, que su grado de primaria en este momento completa, en freesynd . sourceforge.net.

Ataque Strat nostalgia RTS

más típicos pueden ser ideales probablemente hecha por medio de Starcraft - todavía esa plantilla web para multijugador ultra-equilibrada formulación de estrategias en conjunto con diferentes razas jugables, ciertamente no sólo clones de diferentes colores de unos a otros - además de Dune 2, el padre con mando junto con la conquista, y tal vez hoy sorprendentemente técnica por delante en términos de proporcionar su justificación narrativa convincente para conseguir recursos de recolección, además de perma-guerra. Hay una impresionante gratuita remake de la reciente en d2tm.duneii.com. Otra duda que usted pueda mirar hacia arriba es control de tierra de 2000, sólo una conexión con prácticamente ningún RTS aventuras para poder decir adiós a la gestión de recursos únicamente tiene junto con su astucia para magnificar los tanques de los cuales tiene un séquito fijo. Su secuela parecía ser miserablemente genérico, sin embargo, han logrado algo de elegir el tema - el primer juego en línea parece estar en libertad sin costo alguno para fomentarlo. Coge que desde tinyurl.com/38wt7.

Podría ser gente negligente mencionar enfoque basado en turnos y sin educación de Sid Meier, sin embargo, honestamente lo particular última Civilization 4 es lo suficientemente bueno, así como es posible incursionar con FreeCiv (freeciv.wikia.com), para cualquier mucho menos por ahí, pero más simple actividad mucho más en el interior tratando de mantener durante el uso de la primera civilización. Pero lo que usted necesita realmente hacer es por lo general involucra en 1994 de Colonización, una secuela Civ. en que se centra exclusivamente en la conquista perteneciente al Nuevo Mundo. Si bien los esfuerzos de Civilization para que usted pueda abarcarlo todo, más sentido será poco a poco erosionado después de un tiempo a veces como bolas de nieve de complejidad, la colonización se centra definitivamente a fondo. Que haya una sola intención - ganar la independencia a través de la nación de la momia, y también el viaje a la siguiente puede ser un arco interesante relacionado con escarbando lanzado una serie de monedas de un centavo de trato o la conquista, acumulando con el fin de la autosuficiencia, así como, finalmente, para ser capaz de guerra total. ¿Por Sid no ha revisado colonización es a menudo un misterio.

El terreno de nadie curiosa entre el sistema, así como igaming software suele estar poblada por vía de Dungeon Keeper, otro juego de Bullfrog. El truco-te fundamental realizar el malo de la película, un señor invisible que involucre a su bajo mundo el aumento de su ejército bestial para defenderse de los héroes de hacer el bien - puede ser un poco como panto bien para cubrir desactivado, sin embargo, qué es exactamente lo que realmente recibió decidiendo lo que realmente es en realidad están tratando de imponer el orden en el caos. Sus monstruos a veces no quieren o incluso tienden a ser demasiado estúpido se está manejando, programas cueva metro son sin duda no es adecuado que la arquitectura lógica voluntad, así como su unidad más efectiva, los Horned Reaper, serán igual de contento mata a sus soldados individuales desde Él va a su enemigo. Es su acto de malabarismo, únicamente que las pelotas son generalmente en el fuego, el que guarda el lanzar piedras a la gente y usted tiene sólo recibió una parte en particular.

A miles de dulces polvorientos dejar de mencionarse. Para disfrutar de juegos de aventura, evitar una mayor evidencia Monkey Island / Sam 6 - Max tarifa más fosa nasal a las alternativas de ramificación de Indiana Jones, más el destino conectada con la Atlántida, el heartstring-tirón particular asociado con The Longest Journey, este diabólicos puzles y oh-tan- ingenio francés relacionado con Gobliins 2, o tal vez la severidad artística y también el dinero asociado con posibilidades en cuanto a Blade Runner. Actividades menos terrenales, por su parte, son generalmente mejor ejemplo de frialdad mentira simming espacio de TIE Fighter, universo abierto de Privateer tratando 'n' luchando compra VT y la venta o fusión de Truco Island asociado con el elemento de la colección atrevería devilling más proto-de edición de películas.

Si puede haber un must-play indiscutible través de los anales reales con respecto a los juegos de PC sin embargo, X-COM se sea. Primer juego UFO: Enemy Unknown sigue siendo el particular, más eficaz que pertenece a la serie, sin embargo, la libra esterlina secuela Terror From The Deep es a menudo tenía sólo los kilos de verano de Steam. Famosa por su malabarismo ingeniosa participación de estrategias a nivel mundial (la construcción, junto con la sustitución de bases que vigilará las invasiones extraterrestres y armas nuevas marcas el análisis con el fin de controlar 'em), sorprendentemente agravante combate por turnos plantilla y también de rol suave, toma de nada coloque cerca de X-COM, no obstante, numerosos han intentado. p Es el nexo de la mayoría de juegos de PC, una cierta clase de conseguir super-inteligente junto con tema relacionado con la acción, estrategia, RPG, la dirección que le prometió un próximo relacionado con la creatividad constante, pero en cambio hemos visto a uno que se astilló en que cuentan- arrastrarse variaciones en todo el mundo de los temas individuales. Sólo ahora, con el nuevo repunte de la participación de los juegos de azar indie retirar destinos estudios de gran presupuesto se preocupan con el fin de la banda de rodadura, será la mayoría de nosotros el descubrimiento de un retorno a la inventiva particular de 1990 primero los juegos de PC. Ir enfatizar ti mismo bastante de lo extraordinario una vez ellos se encontraba.

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