Saturday, October 26, 2013

Estadísticas de jugadores que se incorporen en la creación del equipo portátil de videojuegos - Desktops - títulos de juegos portátiles


Una actividad final es lo que los jugadores verían final al salir de su actividad. Casi todos los jugadores adoran absolutamente a todo el punto de vista diferentes registros y estadísticas de jugador de la actividad. Estadísticas de los jugadores se toman en cuenta como una herramienta de productividad para mejorar su actividad. Como resultado, para usted como desarrollador actividad, se enumeran las principales estadísticas que no debes dejar de involucrar a la actividad más de display screen.Gamer Estadísticas de estar incluido en su actividad Rating - Esto sin duda debe ser incorporada en casi cualquier actividad como una herramienta de productividad para el progreso. Los resultados hacen que los jugadores sean agresivos y estos podrían aumentar el tiempo de juego y los jugadores se repetir la actividad. Como resultado, cuando los jugadores hayan terminado con su actividad, asegúrese de mostrarles lo que han recibido. Es aún más adecuada para romper el marcador para los jugadores. Tiempo - Permita que los jugadores compiten con el tiempo en casi todos los grados. O bien, puede hacer cambios en el tiempo en casi todos los grados. Por otra parte, tener la certeza de que los jugadores informales no queden presionados en lo que respecta a batir casi todos los grados, pero no son los jugadores hardcore que puede lidiar con el tiempo. Recursos financieros - Todos los consumidores desean comprar duramente ganado dinero en efectivo en la genuina vida cotidiana, y esto también es correcta en el juego. Mantener un informe de todo el volumen de dinero tan duramente ganado que un jugador ha ganado a través de la actividad, o mostrar a los jugadores el volumen de dinero tan duramente ganado dejó a desembolsar. Muertes - casi todos los jugadores están ansiosos por conocer la multitud de jugadores que podían conquistar, y esta es la causa por la cual al ir los juegos en línea es tan importante. Por lo tanto, permiten a sus jugadores a conseguir el conocimiento práctico acerca de la multitud de otros jugadores conquistan para su actividad para ser terminado. Se podría romper la multitud de deshacerse de acuerdo con el estilo enemigo para que sea mucho más especial. Muertes - Mantener un informe de cómo un montón de veces que el jugador fue aplastado o asesinado por el ordenador de casa. Aunque los jugadores no van a optar por el orgullo de ver la realidad, sin embargo, se quiere saber las estadísticas de jugador. Rango - Entregar a los jugadores con un rango en la base de su desempeño general en la actividad. Por ejemplo, si tienen un rendimiento general muy pobres, pueden ser clasificados como novicio. Por otra parte, si tienen una tremenda rendimiento global, que podría ser un cualificado. Lo utilizan como una herramienta de productividad para mejorar su actividad. Logros - Mantener un informe de todos los logros que los jugadores han sido obtenidos a través de la ronda más caliente. Mercancía - Las cosas podrían ser sorprendentemente efectivo a los jugadores dentro de una actividad. Mantener un informe de la multitud de cosas que tienen segunda mano dentro de su actividad, que las cosas terminaron principalmente de segunda mano y los tipos terminaron segunda mano con poca frecuencia.

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