Tuesday, December 31, 2013

Estadísticas de los participantes que se deben proporcionar en el diseño de su Partido Ordenador personal - PCS - títulos de juegos de ordenador personal


Un final actividad es lo que ávidos jugadores verían pasado poco después de salir de su actividad. Casi todos los jugadores aprecian mirar enteros los diversos documentos y estadísticas de jugador de la actividad. Estadísticas de los participantes se consideran como un dispositivo de eficiencia para fortalecer su actividad. Por lo tanto, para usted como el desarrollador de la actividad, aquí están las estadísticas de los más valorados que usted debe tener para la actividad sobre monitor.Gamer estadísticas que deban proporcionar con su deporte Puntuación - Esto debería ser incorporado en aproximadamente cualquier actividad como un dispositivo para la mejora de la eficiencia. Las puntuaciones hacen que los jugadores sean agresivos y estos podrían alargar el tiempo de juego y los jugadores podrían jugar de nuevo la actividad. Por lo tanto, cuando los jugadores ávidos se completan con su actividad, esté garantizado para mostrarles claramente lo que han obtenido. Incluso es mejor dividir hacia abajo el marcador para los jugadores más ávidos. Tiempo - Activar los jugadores ávidos sostienen con el tiempo en todos los grados. O bien, puede hacer cambios en el tiempo en cada grado. No obstante, se garantiza que los jugadores relajados no estresarse con respecto a latir cada grado, pero no son los jugadores hardcore que puede lidiar con el tiempo. Ingresos - Todas las personas tienen que vender al por menor de ingresos de salida en el estilo de vida actual, y esto también es cierto en los juegos. Mantener un archivo de toda la cantidad de ingresos que un jugador ha adquirido toda la actividad, o mostrar claramente a los jugadores ávidos de la cantidad de los ingresos restantes pronto después de pagar. Muertes - Casi todos los jugadores ávidos están ansiosos por saber el número de otros jugadores que podían conquistar, y esta es la explicación de por qué en la línea de juego es tan enorme. Por lo tanto, deje que sus jugadores tienen información sobre el número de otros jugadores ávidos conquistan para su actividad por hacer. Usted puede dividir por el número de destruir según la variedad enemigo para que sea mucho más clara. Muerto - Mantener un archivo de cómo varios momentos que el jugador fue golpeado o asesinado por la computadora portátil o computadora. Aunque los jugadores no tendrán el placer de ver la realidad, ellos incluso ahora quieren saber las estadísticas de jugador. Rango - Proporcionar a los jugadores ávidos con un rango sobre la base de su eficacia en la actividad. Para la ocasión, si tienen una muy baja eficacia, pueden ser valorados como un principiante. Sin embargo, si tienen una eficacia excepcional, que podría ser un profesional. Lo utilizan como un dispositivo de eficiencia para fortalecer su actividad. Logros - Mantener un archivo de todos los logros que los jugadores adquirieron todo el más reciente esférica. Artículos - Los productos pueden ser realmente útil para los jugadores ávidos dentro de una actividad. Mantener un archivo de la cantidad de productos que han utilizado dentro de su actividad, que los productos se están utilizando principalmente y qué tipos se estaban utilizando a veces.

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